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《刺客信条:奥德赛》剧情不会全程保持严肃

2018年9月18日 16:47 来源:电玩巴士
近日,《刺客信条:奥德赛》(Assassin'sCreedOdyssey)的开发商育碧魁北克工作室近日接受了外媒EDGE杂志采访,在采访中他们谈论了一些与游戏剧情相关的话题,游戏的叙事导演MelMacCoubrey认为现在大多数3A游戏的叙事太过于严肃,没有给玩家任何喘息的机会,而《刺客信条:奥德赛》则不会这样,他们将游戏严肃与欢乐的部分结合得相当不错。

叙事导演MelMacCoubrey

“现在很多3A游戏都在讲求一个严肃的基调,从头到尾游戏都处于一种相当黑暗的氛围当中。这种做法其实有些太过了,在我们制作的《刺客信条:奥德赛》中就不会出现这种情况,玩家在游戏中会有开心的时刻,也会有感动或悲伤的时段”,MelMacCoubrey如此说道。

《刺客信条:奥德赛》将于今年10月4日正式发售,登陆PS4、XboxOne和PC平台,并将以云游戏形式登陆Switch平台。

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