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你曾经玩过的红白机《脱狱2》,其实是《穿越火线》

2019年6月12日 20:15 来源:游研社

在游研社成立初期时,曾发过不少关于红白机64合1的文章,引发了不少玩家共鸣。然而,一张游戏卡能塞60多个游戏还不怎么重样,是因为卡里包含都是一些FC初期的游戏,容量普遍在24k~32k之间,主要作用是在玩大作之余调剂一下。

相信各位老玩家当年玩得更多的,都是那些“高K卡”,顾名思义,就是128k以上容量的游戏。像咱熟悉的科乐美老四强、洛克人、双截龙,均属此列。一般做成合卡不会超过八合一,特征是每关场景,敌人都不一样,关底有Boss,闯起关来动力十足。 

▲由朋友贵章提供的一盘2000年左右的老黄卡,四合一均为后期“高K”游戏▲由朋友贵章提供的一盘2000年左右的老黄卡,四合一均为后期“高K”游戏

然而高K卡涉及的游戏极广,种类繁多。像《魂斗罗》,《洛克人》这种名气大的还好说。有很多游戏,在日本本土不出名,译名也跟当年不一样。很多玩家在过了玩FC的年龄后,往往对游戏只有一个模模糊糊的印象,很难找到游戏的原型。也经常有人在知乎上,或游研社文章底下问,以前玩过一个游戏,只知道个大概的模样,希望有人告诉他到底叫什么名字。所以就试着开一个新坑,给大家介绍一下这些在国外不太出名的佳作,重新找回失落的记忆。

这次先来聊聊红白机上小有名气的《脱狱》“系列”。 

《脱狱》是一款清版过关游戏。主角身穿是蓝色马甲,扎着红头带,形象酷似经典越战电影《猎鹿人》。在游戏开始时,主角被抓进了敌军战俘营,为了逃出生天,他引爆了早已准备好的炸药,炸开监狱的大门。发生这么大的动静,势必惊动整个战俘营,蜂拥而至的敌人势必将主角捉拿归案。我们的英雄面对整支军队内心毫无波动,靠一双手杀出一条血路。不仅逃出了战俘营,还摧毁了敌方作战单位,渗透进敌人内部,最后胜利凯旋,抱得美人归。 

 ▲开局没有刀也没有狗,却能干翻敌方武装直升机 ▲开局没有刀也没有狗,却能干翻敌方武装直升机

没错,《脱狱》的主角可以说比兰博还要兰博,就是手撕鬼子的风格,跟越狱八杆子打不到一块儿。但这种激情热血的玩法完美契合了小学男生对于军人的幻想。尤其FC机能有限,这类清版动作游戏的选择并不多,《脱狱》也算是里面一个佼佼者,其手感最妙的地方,在于三连击最后一拳,可以把人直接打飞出屏幕外面,爽快感特别强。 

▲SNK那时的风格就是军事,硬汉风格,与80年代美国大片不谋而合 ▲SNK那时的风格就是军事,硬汉风格,与80年代美国大片不谋而合 

《脱狱》的开发商是SNK。当时SNK的风格跟90年代不同,主打现代战争军事题材,像我们熟悉的《古巴战士》(革命英雄),《大坦克》等游戏,都是当时SNK的代表作。这些游戏还有一个共同特征,就是它们都属街机移植作。

虽然FC受到机能限制,无法还原街机的声光效果,但这些游戏都做出了FC独有的特色,在黄卡里的知名度甚至盖过原版。比如街机版的《脱狱》是能双打的,FC版只保留了单人,但是可以进入建筑物,搜寻武器和道具,这个是街机版没有的。而且街机版的Boss战都是出一大堆普通杂兵给主角虐菜,FC版改成了个性不同的特种兵,甚至还要单挑武装直升机与装甲运兵车,战斗多样性更丰富。

▲关底大战装甲车▲关底大战装甲车

这里有一个有意思的彩蛋,不知道是不是制作人太喜欢《合金装备》,街机版最后主角在与本部通讯时,会说出自己的代号——Snake。联系到游戏这浓浓的军事风格和越狱题材,称之为《合金装备》的外传作品也不为过啊!然而遗憾的是,FC版可能为了避嫌,将主角的名字改成了巴特。一下子失去了原版的韵味。 

主角代号Snake,与《合金装备》的关系是?主角代号Snake,与《合金装备》的关系是?

然后我们再来说说这个《脱狱》“二代”。可能有读者眼尖,已经发现了,为什么《脱狱》系列要打上一个引号?因为实际上《脱狱》是一款单独作品,并不存在续作。这个《脱狱》“二代”其实名字叫Crossfire,翻译过来差不多就是《穿越火线》,也有人翻成《交叉火力》的。 

《穿越火线》的背景比《脱狱》好不了多少。某秘密组织在各地建立多处军事基地,妄图征服世界。CIA多次正面进攻未果,于是只能派出主角特工艾里克,单枪匹马捣毁六处基地,守护世界和平。 

▲你们以为我是脱狱,其实我是个魂斗罗▲你们以为我是脱狱,其实我是个魂斗罗

艾里克与《脱狱》的主角有那么几分神似。也是蓝衣,头带。一开始的攻击手段也是近战肉搏,拿到武器后才能开枪,过关后也有特写。难怪盗版商将其强行设定为《脱狱》的续作。但实际上《穿越火线》并非清版过关类型,游戏大部分流程以射击为主,更接近于《魂斗罗》。 

游戏初看为硬派热血的军事题材,标题画面艾里克一身腱子肉,手持步枪的立绘让人过目不忘。画面在FC上也属上乘,尤其是第三关大雪纷飞,夜幕中的军港,令人感受到了浓浓的冷战风味。但第五关阿富汗画风突变,场景里的佛像都会发起攻击,关底更是一尊怒目而视的不动明王像。先不说世界观崩坏的问题了,这佛像与阿富汗又有什么关系?

《穿越火线》的开发商是九娱贸易,在游戏历史上可以说是流星一般的存在,他们从加入到撤出游戏开发事业,不过短短数年时间。

可能各位奇怪为什么公司要叫这名字。其实最早九娱贸易是一家做街机进口,批发的公司。此类公司在街机业鼎盛时期多如繁星,后缀一般均为贸易,商事等等。像各位比较熟悉的太东公司(TAITO),最早做游艺机进口时,也叫太东贸易。笔者去年在游大阪时,也拜访过这么一家小公司,到现在还在卖街机的基板和配件,堪称现代活化石。 

时至今日,依然有些街机贸易公司存活时至今日,依然有些街机贸易公司存活

九娱贸易街机业的鼎盛期赚到了钱,决定组建开发部门,自己做街机游戏。一开始他们是交给世嘉发行的,但也有一些世嘉看不上,只能自己发行的游戏。可见九娱贸易的开发实力是有限的。1988年加入FC第三方,制作的三款作品在商业上均以失败告终,结束了短暂的开发生涯。 

▲九娱贸易最出名的游戏《空中飞狼》,老黄卡也出过,这个算他们不多的招牌产品▲九娱贸易最出名的游戏《空中飞狼》,老黄卡也出过,这个算他们不多的招牌产品

作为一家软件商,九娱贸易的知名度非常低,游戏品质也马马虎虎。在历史中只是一个无足轻重的注脚。然而就是这么一家公司,三款FC游戏都被黄卡收录过,其中《穿越火线》还顶着《脱狱2》的名字,至今被许多高龄玩家所铭记。这种奇妙的因缘,也算是老黄卡的一种特殊的魅力了。 


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